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拳皇99出招表

发布日期:2019-12-11 09:59:38 【关闭】
摘要:重新分析过「KOF98」的系统之后,「KOF99」追加了STRIKER MATCH·COUNTER MODE等新的要素. 故事方面,为新章节「NESTS篇」的开端!而主人公草薙京被新角色「K’」取代亦引起了不少话题。

游戏简介

重新分析过「KOF98」的系统之后,「KOF99」追加了STRIKER MATCH·COUNTER MODE等新的要素.
故事方面,为新章节「NESTS篇」的开端!而主人公草薙京被新角色「K’」取代亦引起了不少话题。

主要故事

『KING OF FIGHTERS即将开始』

世界各地的格斗家都收到了邀请函.KING OF FIGHTERS即将开始!
但是,今年的比赛和以往不同.被邀请者身边,没有如前大会那样的世界规模的盛状.而新的对战规定也让格斗家们感到疑惑…….

『对战形式依然是3对3.但是今次大会将采用STRIKER MATCH……』

「STRIKER MATCH?!」
未曾听过的对战形式,让格斗家们感到疑惑.

另一方面,HEIDERN对此次大会产生怀疑,于是指派RALF去调查大会举办的真相.

而二階堂紅丸也收到了邀请函,并作为SPECIAL TEAM的一员,出战KOF.
而队友的名字是K’(K DASH)和MAXIMA.格斗界从未出现过的名字让紅丸感到困惑…….

紅丸早早就来到举办地,其他格斗家也陆续赶到.

STRIKER MATCH是什么?

今次大赛的背后又隐藏着什么?
伴随着这些谜题,KING OF FIGHTERS开始了!

通用操作

↖/↑/↗ 后跳 / 垂直跳跃 / 前跳
← / → 后退 & 站立防御 / 前进
↙/↓/↘ 下蹲 & 下蹲防御 / 下蹲 / 下蹲
轻拳 A键
轻脚 B键
重拳 C键
重脚 D键
挑衅 Start键
奔跑 →→(第二次→可按住不放)
疾退 ←←
小跳跃 瞬间输入↖/↑/↗
中跳跃 瞬间输入↙/↓/↘/奔跑中,再瞬间输入↖/↑/↗
大跳跃 瞬间输入↙/↓/↘/奔跑中,再持续输入↖/↑/↗
紧急回避·前方 AB或→AB
紧急回避·后方 ←AB
回避攻击 "紧急回避·前方"中A/B/C/D
超重击 CD(跳跃中可)
Guard Cancel 前紧急回避 防御中,AB/→AB(消耗一个能量珠)
Guard Cancel 后紧急回避 防御中,←AB(消耗一个能量珠)
Guard Cancel 吹飞攻击 防御中,CD(消耗一个能量珠)
援护攻击 BC(消耗一个援护珠)
受身 倒地瞬间输入AB
解拆投技 普通投技判定成立瞬间,←/→ A/B/C/D
防御破坏 每个角色都有一定的防御耐久值,受对手连续攻击时防御耐久值便会减低,当超过极限后,就出现角色防御不能状态.
Counter Hit Counter Hit是击溃对手特殊技、必杀技、超必杀技、反击模式和装甲模式状态下的通常技和奔跑,除攻击力加强之外,对手在倒地前会再次出现被攻击判定,此时能以任何方法作空中追打攻击.
反击模式 超必杀槽全满时,同时按ABC,发动后在倒数完毕前(大约22秒)可随意发动超必杀技,并可Super Cancel,也就是必杀技接超必杀技、特殊技接超必杀技.反击模式后,该角色的超必杀槽被删除,一段时间后才可以恢复使用.
装甲模式 超必杀槽全满,同时按BCD,发动后在倒数完毕前(大约9秒)不论受到任何攻击亦不会倒地,防御时不扣体力.装甲模式后,该角色的超必杀槽被删除,一段时间后才可以恢复使用.
超必杀技 体力槽见红闪烁时则自动转为Max超必杀技.

游戏秘技

选择胜利动作 将对手K.O后,马上按下A/B/C键不放,角色会作出与之相对应的胜利动作.
"八神庵" & "草薙京" 乱入 1.以完整队伍出战
2.当战胜五队后,评分必须超过200,甚至280分以上.
3.战胜最终BOSS
战胜最终BOSS后,游戏的评分在200分以上,280分以下
"特殊结局 1.草薙京在队(不能有八神庵),则出现特别的通关动画
2.八神庵在队(不能有草薙京),则出现特别的通关动画
3.选择饿狼队,让不知火舞在最后的附加战斗时,击败草薙京&八神庵,则出现特别的通关动画
4.选择超能力队,让椎拳崇在最后的附加战斗时,击败草薙京&八神庵,则出现特别的通关动画

人物出招说明

SC可 代表该招式可作Super Cancel.
轻SC可 代表该招式使用轻攻击键可作Super Cancel.
重SC可 代表该招式使用重攻击键可作Super Cancel.
数字SC可 代表该招式为多段打击投,其中某些段位才可作Super Cancel.
数字SC可示例 轻1-2SC可,代表该招必须使用轻攻击键A发动,切只有第一和第二击打才可作Super Cancel.

K'
K' Dash

种类 招式名称 出招详细
普通投 抓肘击 近敌时 ←/→ C
强袭丢投 近敌时 ←/→ D
特殊技 一英尺 → A(SC可)
膝攻击 → B
必杀技 扳击 ↓↘→ A/C
┣ 第二发子弹 ┣ → B
┗ 第二盾 ┗ → D
乌鸦咬 →↓↘ A/C(轻SC可)
┗ 乌鸦再咬 ┗ → B/D
老黑 ↓↘→ B/D
一分钟 跳跃中 ↓↙← B/D
超必杀技 热动 ↓↘→↓↘→ A/C(可蓄力)
连锁驱动 ↓↘→↘↓↙← A/C


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